不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报9月16今日宣 WTT公布最新一期女单世界排名,孙颖莎12200分断档领先,国乒选手包揽前五。女子单打,孙颖莎...
2025-09-16体育播报09月16今日宣 2025东京世界田径锦标赛,男子3000米障碍决赛惊现0.07秒绝杀,新西兰选手乔迪-比米什8分3...
2025-09-16体育播报9月16今日宣 即将开启成都公开赛卫冕之旅的商竣程,在赛前表达了他的参赛感受。问:今年重返成都和去年...
2025-09-16体育播报9月16今日宣 2025年中国羽毛球大师赛混双首轮比赛,丫邦组合顺利晋级。蒋振邦/魏雅欣以21-14、21-15...
2025-09-16