这个版本(25.10)将对大量AP装备作出调整。调整的目的是为了让各个流派(比如技能急速流、爆发流、持续伤害流)的出装强度更加平衡,也更令人满意。
我们还试图让某些装备更加平衡的同时更具有泛用性(比如海克斯火箭腰带)
导致这一改动的原因是兰德里的折磨过于强势,但如果单单只削弱兰德里就会让AP装备整体弱势和不令人满意的状态。而且削弱兰德里的折磨也能顺带削弱其出装组合的其他装备(比如时光之杖)
我们还试图为不同的法系装备提供更加清晰的强势节点和成长曲线。
举个例子,在一件套时期,刺客和战士就能达到强势期,我们让这些装备更便宜但是成长性更低(比如法术强度更少,更低的成长性等等)
控制法师和炮台法师的装备会稍微贵一些,但结果会让这些法师在两件套时期来到强势期(比如法术强度更高,收益乘算等等)
ADC类装备继续保持三件套强势期。这会让各个位置的强弱节点更加清晰,形成可持续性的强弱梯度,也让版本强势弱势更加清晰易懂容易判断。
篮球季的狂欢:NBA赛程背后的体育精神2021年的NBA赛程时间表如同一幅精心绘制的竞技画卷,在疫情阴霾尚未散尽...
2025-05-06NBA今日直播:激情对决点燃篮球之夜 今晚的NBA赛场再次迎来多场焦点之战,球迷们通过NBA今日直播见证了巨星们...
2025-05-06播报5月6每日电讯 近日,美国任天堂总裁Doug Bowser在接受巴西主流媒体《圣保罗页报》采访时,就涨价原因与定价...
2025-05-06播报5月6每日电讯 据多家外媒报道,任天堂的市值最近突破了1000亿美元,距离超越优衣库母公司日本零售控股公司...
2025-05-06播报5月6每日电讯 据英媒报道,在此前结束的英国超级摩托车锦标赛中,发生重大事故,两名车手不幸遇难。比赛刚开...
2025-05-06